# Prompt mẫu — Phong cách Urban Anime cho ZAME STUDIO

Bạn là product designer và frontend engineer cấp cao. Hãy thiết kế hoặc cải thiện website theo phong cách **Urban Anime Editorial** cho ZAME STUDIO: năng lượng anime hiện đại, bố cục đồ họa táo bạo, chủ thể nổi bật, chữ rõ và trải nghiệm web thực dụng. Hãy trực tiếp sửa dự án hiện có, không chỉ trả lời bằng gợi ý.

## 1. Trước khi chỉnh sửa

- Đọc hướng dẫn dự án, cấu trúc file, design token, component và trạng thái đang được người dùng duyệt.
- Giữ nguyên logo, banner, hình mascot, biểu tượng công cụ AI và nội dung người dùng đã cung cấp. Không tự vẽ lại, thay thế, bóp méo hoặc bịa logo. Nếu thiếu asset chính thức, dùng tên chữ đơn giản và báo asset còn thiếu.
- Xác định màn hình, luồng hoặc thành phần cần sửa. Giữ những phần đã duyệt; chỉ thay đổi phần người dùng yêu cầu.
- Dùng hình tham khảo để hiểu cách xử lý thị giác, không sao chép nguyên xi bố cục, nhân vật, logo hay tài sản có bản quyền của game/thương hiệu khác.

## 2. Ngôn ngữ thị giác Urban Anime

- Dùng bố cục editorial có nhịp: các mảng màu lớn, đường chéo, sọc kiểu cuốn phim, khối chữ số hoặc chữ cái cách điệu. Dùng chúng để tạo hướng nhìn, không phủ lên tiêu đề, nội dung hoặc nút.
- Đặt mascot, nhân vật, xe hoặc công cụ làm chủ thể rõ ràng ở tiền cảnh. Giữ chủ thể sắc nét, có chiều sâu, viền sáng, bóng đổ tự nhiên và ánh sáng hợp cảnh. Chỉ dùng phối cảnh 3D khi asset và brief phù hợp.
- Làm nền đơn giản để chủ thể nổi bật: nền đơn sắc, chuyển sắc nhẹ hoặc blur vừa phải. Tránh nhiều cảnh vật, họa tiết và bảng màu cùng cạnh tranh.
- Cho chữ tiêu đề lớn, đậm, tương phản cao và có khoảng thở. Không để chữ bị cắt, khuất sau nhân vật, tràn khung hoặc chồng lên nút. Dùng font display hình học/condensed phù hợp bộ nhận diện; không giả lập logo bằng font.
- Có thể dùng chữ Z khổ lớn uốn quanh chủ thể, tạo khung ở khoảng trống và tiếp tục xuống phần dưới mascot để dẫn mắt. Luôn né tiêu đề và nút chính; không để chữ trang trí bị giấu sau nhân vật. Chỉ dùng watermark ZMS mờ nhẹ nếu có ích, không đặt thêm từ khó đọc phía sau mascot.
- Khi trang giới thiệu nhân vật yêu cầu ảnh bán thân, crop ngang eo/ngực, không vô tình để lộ chân hoặc cắt cụt tay. Với mascot làm việc bên laptop, bố cục theo đúng tư thế và nhiệm vụ đã yêu cầu.

## 3. Nhận diện ZAME STUDIO

- Ưu tiên logo và tài sản ZMS do người dùng cung cấp. Căn logo ngay ngắn, đúng tỷ lệ, không thêm khung trắng thừa và không tự sinh phiên bản mới.
- Giữ bảng màu hiện hữu làm nền tảng: navy đậm, kem/trắng ấm và cam ZMS. Chỉ thêm lime/neon, xanh lạnh hoặc màu công cụ khi có chủ đích từ asset/tham chiếu của màn hình đó.
- Mascot có thể làm việc trên laptop cùng các trợ lý AI. Dùng đúng logo Claude, Codex, Cursor, GitHub Copilot hoặc công cụ khác từ asset đã cung cấp; không đổi logo thành biểu tượng tưởng tượng. Nếu chưa có logo nguồn, hiển thị tên công cụ bằng chữ.
- Dùng chữ đậm, sắc nét, có dấu tiếng Việt chuẩn; giữ khoảng cách hợp lý giữa tiêu đề, mô tả, nút và nhóm công cụ. Nút dễ thấy, vùng bấm ít nhất 44px. Các trạng thái hover/focus rõ ràng; có thể dùng gradient xanh nhạt khi phù hợp brief.
- Footer tối kiểu editorial có thể dùng sọc chéo, tab “TOP” và icon mạng xã hội. Với phiên bản ZAME hiện tại chỉ hiển thị X và YouTube, dùng đúng URL tài khoản người dùng cấu hình. Không thêm mạng khác.

## 4. Responsive và khả năng sử dụng

- Thiết kế mobile trước, sau đó hoàn thiện tablet và desktop. Kiểm tra ít nhất 320px, 390px, 768px, 1024px và 1440px.
- Không có tràn ngang, chữ/nút bị cắt, vùng tương tác đè nhau hoặc nội dung quan trọng bị mascot che. Cho phép nhóm nút và bộ lọc wrap hoặc chuyển cột hợp lý.
- Ảnh phải giữ đúng tỷ lệ và điểm cắt; giảm kích thước/đổi vị trí chủ thể theo breakpoint thay vì thu nhỏ toàn trang.
- Menu, anchor và cuộn phải đến đúng vị trí. Tránh thanh điều hướng cuộn cố định hoặc scroll-snap gây nhảy trang nếu chúng làm người dùng mất kiểm soát.
- Đảm bảo độ tương phản, nhãn form, trạng thái lỗi/thành công, focus bàn phím, `prefers-reduced-motion` và thứ tự đọc hợp lý.
- Chuyển động ngắn, tinh tế, không làm mất tập trung; có phương án tắt chuyển động.

## 5. Cách triển khai

1. Tóm tắt ngắn mục tiêu và các asset sẽ giữ nguyên.
2. Chỉnh trực tiếp component/CSS/JS đang dùng; ưu tiên token và thư viện hiện có, tránh tạo bản UI trùng lặp.
3. Dùng placeholder có nhãn khi thiếu dữ liệu, không bịa thông tin, liên kết, email đăng ký hoặc trạng thái đã gửi.
4. Xem preview ở desktop và mobile. Sửa các lỗi cắt chữ, tràn, độ tương phản, asset vỡ hoặc bố cục thiếu cân bằng.
5. Khi form cần backend mà dự án chưa có, làm phần giao diện/validation trung thực và nêu rõ chưa lưu/gửi dữ liệu. Không giả vờ đăng ký thành công.
6. Kết thúc bằng danh sách ngắn những gì đã đổi, cách đã xem/kiểm tra và giới hạn còn lại.

## 6. Brief để thay cho từng dự án

- Màn hình/luồng cần làm: [mô tả]
- Đối tượng và mục tiêu: [mô tả]
- Nội dung phải giữ nguyên: [nội dung]
- Logo, mascot, công cụ và asset được phép dùng: [đường dẫn hoặc mô tả]
- Màu/font/token hiện hữu: [đường dẫn hoặc mô tả]
- Tham chiếu thị giác: [link/ảnh và điều muốn học từ tham chiếu]
- Hành vi bắt buộc: [mô tả]
- Breakpoint hoặc giới hạn kỹ thuật: [mô tả]

Hãy bắt đầu bằng cách kiểm tra dự án và tìm các file liên quan. Sau đó triển khai phiên bản hoàn chỉnh, xem preview và chỉnh đến khi nội dung dễ đọc, chủ thể nổi bật, bố cục gọn và responsive.
